قواعد مباراة البادل

قواعد مباراة البادل بسيطة بمجرد معرفة الأساسيات: مباراة البادل لعبة 2 ضد 2 تُلعب بين فريقين من لاعبين اثنين، وتُحتسب نقاطها على طريقة التنس، مع الجدران في اللعب وإرسال سفلي. تعلّم كيف تلعب مباراة بادل — النظام واحتساب النقاط والإرسال — قبل أن تنزل إلى الملعب.

  • تُلعب مباراة البادل 2 ضد 2 — فيوجد 4 لاعبين في مباراة البادل، اثنان لكل فريق — بخلاف لعبة الفردي 1 ضد 1.
  • يمكن أن يختلف نظام المباراة، بما في ذلك أفضل ثلاثة أشواط أو الإقصاء المباشر أو الدوري الكامل، ولهذا يساعدك أن تعرف القواعد قبل أن تبدأ.
  • ينبغي أن يتفق اللاعبون على نظام المباراة قبل بدء اللعب كي يعرف الجميع كيف تُكسب اللعبة.
  • يشكّل نظامك المختار الاستراتيجية والتحضير، من كيفية ضبطك لإيقاع النقاط إلى كيفية إدارتك للجدران.

ما أنظمة المباريات التي يمكن أن تستخدمها مباراة البادل؟

تعتمد كيفية لعبك لمباراة البادل على البطولة أو الدوري الذي تشارك فيه، لذا تحقّق من النظام المطبّق قبل الإرسال الأول.

  • أفضل ثلاثة أشواط: الفريق الأول الذي يفوز بشوطين يفوز بالمباراة.
  • الإقصاء المباشر: يُقصى الفريق من البطولة بعد خسارة مباراة.
  • الدوري الكامل: يلعب كل فريق ضد كل فريق آخر، ويُعلَن الفريق صاحب أكبر عدد من الانتصارات فائزاً.

كيف يعمل احتساب النقاط في مباراة البادل؟

يستخدم احتساب نقاط البادل الأرقام نفسها المستخدمة في التنس، مع كسب نقطة في كل تبادل، ويُنادى دائماً برصيد الفريق المرسل أولاً — إضافةً إلى النقطة الذهبية الخاصة بالبادل عند التعادل (deuce).

  • تُحتسب النقاط 15 و30 و40 والشوط؛ ويُنادى برصيد المرسِل قبل المستقبِل.
  • تُكسب اللعبة عندما يصل الفريق إلى أربع نقاط بفارق نقطتين.
  • عند 40–40 (deuce) إما أن تلعب الأفضلية — تفوز بنقطتين متتاليتين لتأخذ اللعبة — أو، في فعاليات النقطة الذهبية، نقطة واحدة حاسمة يختار فيها الفريق المستقبِل الجهة التي يذهب إليها الإرسال.
  • يُكسب الشوط عندما يصل الفريق إلى ست ألعاب بفارق لعبتين؛ وعند 6–6 يُلعب شوط فاصل (تاي بريك) حتى 7 نقاط.

ما قواعد الإرسال والجدران في البادل؟

يتشارك البادل جزءاً كبيراً من قواعده مع التنس لكنه يضيف الجدران الزجاجية والإرسال السفلي اللذين يجعلانه فريداً — هذه هي قواعد البادل التي يحتاجها كل مبتدئ.

  • يُضرب الإرسال من الأسفل عند مستوى الخصر أو أدنى منه، ويُرتد مرة واحدة داخل مربع إرسال المرسِل نفسه، ثم يُرسَل قطرياً إلى مربع إرسال المنافس؛ ولك إرسالان، ويُعاد الإرسال إذا لامس الشبكة ومع ذلك سقط داخلاً.
  • يجب على المستقبِل أن يترك الإرسال يرتد قبل إعادته، وكل ضربة يجب أن ترتد على الأرض قبل أن تلامس الجدار.
  • تفوز بالنقطة إذا ارتدت الكرة مرتين على أرض المنافسين، أو إذا ضربوها في الشبك أو السياج قبل أن ترتد.
  • يمكن للاعبين استخدام جدرانهم الزجاجية والشبكية لإبقاء الكرة في اللعب، لكن الكرة التي تلامس جدار المنافس قبل أن ترتد على أرضه تُفقِد النقطة.
البطولات الجارية