web
mobile
Столкновение Команд
Столкновение Команд - это уникальный и соревновательный способ организации группового турнира. Команды с фиксированными парами соревнуются друг с другом в серии матчей, зарабатывая очки за каждую победу. Команда с наибольшим количеством побед в конце турнира объявляется победителем.
Правила столкновения команд
Вот следующие правила столкновения команд
- В Столкновении Команд вы соревнуетесь как команда, а не индивидуально.
- Каждая команда состоит из фиксированных пар, которые остаются неизменными на протяжении всего турнира.
- Каждая победа приносит команде очки, которые накапливаются в течение турнира.
- Каждый турнир всегда должен состоять из 2 команд.
- Каждая пара в обеих командах сыграет против каждой другой однажды.
- После того, как все матчи будут сыграны, команда с наибольшим количеством побед объявляется победителем.
Как очки засчитываются в столкновении команд?
В столкновении команд очки засчитываются так же, как в обычном матче по паделу.
- Каждый матч играется на определённое количество очков или сетов.
- Каждая команда подаёт 2 ра за. Затем подача передаётся сопернику.
- Каждый выигранный мяч даёт одно очко победившей команде
- Когда матч заканчивается, счёт фиксируется и затем передаётся команде.
Как организовать турнир столкновения команд?
Для проведения турнира столкновения команд необходимо минимум 16 участников.
- Количество необходимых кортов для падела зависит от количества участников. Обычно 4 игрока на корт.
- Лучше всего, если количество кортов соответствует количеству игроков. 4 игрока = 1 корт, 8 игроков = 2 корта и так далее.
- Обычное время игры для столкновения команд составляет примерно 2 часа.
Мы делаем турниры падель простыми
Мы предлагаем широкий выбор турниров, гибкую систему подсчета очков, статистику производительности, функции таймера, возможность совместного использования и многое другое.
Отслеживайте турниры в реальном времени и получайте обзор результатов матчей, очков и рейтингов на всех устройствах и платформах.
Начать с столкновение команд
