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Torneio de escada

A escada é um formato de torneio divertido e competitivo que permite aos jogadores desafiarem-se, competirem pelo primeiro lugar e acumularem pontos. Pronto para subir a escada?

O que é um torneio de escada?

Compita numa escada e suba ou desça conforme o seu desempenho. Cada jogador pode desafiar outros jogadores e, se vencer, sobe na escada.

Regras da escada

Estas são regras gerais para torneios de escada. O organizador pode alterá-las conforme as necessidades do torneio.

  • Se estiver abaixo do adversário e vencer, ocupará o lugar do adversário na escada.
  • Se o adversário perder e estiver abaixo do desafiante, o adversário desce uma posição.
  • Se estiver acima do adversário e vencer, permanece na mesma posição.
  • Um empate não altera as posições na escada.

Como se marca?

Num desafio de escada joga-se um jogo de padel à melhor de 3 sets.

  • Um set é ganho quando uma equipa vence 6 jogos e tem pelo menos 2 jogos de vantagem.
  • Se o set estiver 5-5, devem ser jogados mais dois jogos.
  • Se o set estiver 6-6, joga-se um tie-break até 7 pontos.

Como funciona o desafio de escada?

Um desafio é um jogo entre duas equipas na escada.

  • O desafio é iniciado pelo desafiante e o adversário deve aceitar ou recusar o desafio antes da data sugerida.
  • O desafio deve conter pelo menos duas sugestões de datas para o adversário escolher.
  • Se a data sugerida não for adequada, o adversário pode sugerir uma nova data e hora.
  • Se o adversário aceitar o desafio, o jogo será realizado na data sugerida.
  • Se o adversário não responder a tempo, o desafiante vence automaticamente o jogo por walkover, a menos que o adversário tenha reagendado o jogo e o desafiante não tenha aceite a tempo.

Como organizar um torneio de escada?

Organizar um torneio de escada é fácil. Siga os pontos abaixo para começar.

  • As equipas são formadas pelos próprios membros.
  • Os membros devem pedir a outros membros para formar equipa e participar na escada.
  • Quando o período da escada começar, os membros podem desafiar-se para jogos.
  • Quando o período terminar, o organizador marca a escada como terminada e o jogador no topo é declarado vencedor.

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