Torneo a scala
La scala è un formato di torneo divertente e competitivo che permette ai giocatori di sfidarsi, competere per il primo posto e raccogliere punti. Sei pronto a scalare la classifica?
Cos'è un torneo a scala?
Competi in una scala e sali o scendi in base alle tue prestazioni. Ogni giocatore può sfidare altri giocatori e se vinci, sali nella scala.
Regole della scala
Queste sono regole generali per i tornei a scala. L'organizzatore può modificarle secondo le esigenze del torneo.
- Se sei posizionato sotto l'avversario e vinci, prendi il posto dell'avversario nella scala.
- Se l'avversario perde ed è sotto lo sfidante, l'avversario scende di un posto.
- Se sei sopra l'avversario e vinci, rimani nella stessa posizione.
- Un pareggio non cambia le posizioni nella scala.
Come si segna?
In una sfida a scala giochi una partita di padel al meglio dei 3 set.
- Un set si vince quando una squadra ha vinto 6 giochi ed è avanti di almeno 2 giochi.
- Se il set è 5-5, si devono giocare altri due giochi.
- Se il set è 6-6, si gioca un tie-break a 7 punti.
Come funziona una sfida a scala?
Una sfida è una partita tra due squadre nella scala.
- La sfida è iniziata dallo sfidante e l'avversario deve accettare o rifiutare la sfida prima della data suggerita.
- La sfida deve contenere almeno due proposte di data tra cui l'avversario può scegliere.
- Se la data suggerita non va bene, l'avversario può proporre una nuova data e ora.
- Se l'avversario accetta la sfida, la partita si giocherà nella data suggerita.
- Se l'avversario non risponde in tempo, lo sfidante vincerà automaticamente la partita per walkover, a meno che l'avversario non abbia riprogrammato la partita e lo sfidante non abbia accettato in tempo.
Come organizzare un torneo a scala?
Organizzare un torneo a scala è facile. Segui i punti qui sotto per iniziare.
- Le squadre sono formate dai membri stessi.
- I membri devono chiedere ad altri membri di formare una squadra per partecipare alla scala.
- Una volta iniziato il periodo della scala, i membri possono sfidarsi a partite.
- Quando il periodo termina, l'organizzatore segna la scala come conclusa e il giocatore in cima viene dichiarato vincitore.
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