Padelio kopėtėlių turnyras

Padelio kopėtėlių turnyras – tai varžytuvių kupinas, iššūkiais pagrįstas formatas, kuriame žaidėjai iššaukia virš jų esančius priešininkus, kad pakiltų reitinge, gintų pirmąją vietą ir per nustatytą laikotarpį rinktų taškus. Įveikite priešais jus esančius žaidėjus, kad pakiltumėte kopėtėlėmis ir taptumėte kopėtėlių karaliumi – ar pasiruošę lipti?

Kas yra kopėtėlių turnyras?

Kopėtėlių turnyras – kartais vadinamas iššūkių kopėtėlėmis ar piramidės turnyru – tai reitingo sistema, kurioje žaidėjai išvardyti pagal pajėgumą ir iššaukia vieni kitus, kad pakiltų aukštyn. Įveikite aukščiau esantį žaidėją – ir užimsite jo vietą. Štai kaip veikia kopėtėlių reitingo sistema:

  • Kopėtėlės – tai žaidėjų sąrašas, reitinguotas pagal pajėgumo lygį, nuo viršutinės vietos žemyn.
  • Žaidėjai gali iššaukti kitus kopėtėlių žaidėjus rungtynėms.
  • Jei įveikiate aukščiau reitinguojamą priešininką, pakylate kopėtėlėmis ir užimate jo vietą.
  • Jei pralaimite žemiau reitinguojamam priešininkui, nukrentate kopėtėlėmis žemyn.
  • Žaidėjai pelno taškus pagal savo rezultatus, o už aukščiau reitinguojamų priešininkų įveikimą skiriama daugiau taškų.
  • Žaidėjas, esantis kopėtėlių viršuje, pasibaigus turnyro laikotarpiui, paskelbiamas nugalėtoju.

Padelio kopėtėlių turnyro taisyklės

Iššūkių taisyklės išlaiko kopėtėles sąžiningas ir judančias, o organizatorius gali jas pritaikyti pagal turnyrą. Štai numatytosios padelio kopėtėlių turnyro taisyklės:

  • Iššūkis nustoja galioti, jei priešininkas neatsako iki praeina pasiūlyta data. Tada iššaukėjas laimi be kovos, nebent priešininkas pasiūlė kitą datą, o iššaukėjas laiku nepriėmė naujosios datos.
  • Žaidėjas gali iššaukti tik tuos priešininkus, kurie yra nustatytame reitingo intervale aukščiau ar žemiau jo pozicijos. Šį intervalą nustato organizatorius.
  • Žaidėjai vienu metu gali turėti tik ribotą atvirų iššūkių skaičių. Šią ribą nustato organizatorius.
  • Rungtynės turi būti sužaistos per nustatytą laiką po iššūkio priėmimo. Šį laiką nustato iššaukėjas.
  • Iššaukėjas, mesdamas iššūkį, turi pasiūlyti bent 2 datų variantus.
  • Abu priešininkai, sužaidę rungtynes, programėlėje turi patvirtinti jų rezultatą.

Padelio kopėtėlių turnyro taškų skaičiavimas

Skirtingai nei rozygrašų taškų formatuose, kopėtėlių iššūkis žaidžiamas kaip pilnos padelio rungtynės „geriausias iš trijų“ setų – tad taškai skaičiuojami pagal standartines padelio setų taisykles, o nugalėtojas lemia, kas kopia:

  • Setas laimimas, kai komanda pasiekia 6 geimus su bent 2 geimų persvara.
  • Jei setas pasiekia 5–5, žaidžiami dar du geimai.
  • Jei setas pasiekia 6–6, žaidžiamas pratęsimas (tiebreak) iki 7 taškų.
  • Du setus laimėjusi komanda laimi iššūkį – ir, jei tai buvo žemiau reitinguojamas iššaukėjas, pakyla kopėtėlėmis.

Kaip veikia kopėtėlių iššūkis?

Iššūkis – tai kopėtėlių variklis: tai vienos rungtynės tarp dviejų komandų, kurios lemia, kas kyla, o kas krenta. Štai kaip iššūkių sistema veikia žingsnis po žingsnio:

  • Iššaukėjas meta iššūkį, o priešininkas turi jį priimti arba atmesti iki praeina pasiūlyta data.
  • Iššūkis turi apimti bent du datų variantus, iš kurių priešininkas galėtų rinktis.
  • Jei nė viena data netinka, priešininkas gali pasiūlyti naują datą ir laiką.
  • Jei priešininkas priima, rungtynės žaidžiamos sutartą datą.
  • Jei priešininkas laiku neatsako, iššaukėjas laimi be kovos, nebent priešininkas pasiūlė kitą datą, o iššaukėjas laiku nepriėmė naujosios datos.

Kaip organizuoti kopėtėlių turnyrą?

Padelio kopėtėlių turnyrą sukurti paprasta, nes rungtynės derinamos po vieną iššūkį per jūsų nustatytą laikotarpį. Atlikite šiuos veiksmus, kad pradėtumėte:

  • Nuspręskite dėl kopėtėlių laikotarpio – kopėtėlės vyksta per jūsų pasirinktą laikotarpį, o žaidėjai jo metu meta ir priima iššūkius.
  • Komandas suformuoja patys dalyviai, kurie pakviečia kitus žaidėjus susidaryti porą ir prisijungti prie kopėtėlių.
  • Jei kopėtėlės jau prasidėjo, nauji dalyviai įrašomi į apačią ir kopia iš ten.
  • Prasidėjus kopėtėlių laikotarpiui, dalyviai iššaukia vieni kitus rungtynėms jūsų nustatytame reitingo intervale.
  • Pasibaigus laikotarpiui, organizatorius pažymi kopėtėles kaip baigtas, o viršuje esantis žaidėjas paskelbiamas nugalėtoju.
Vykstantys turnyrai