Padelio Knockout turnyras
Padelio Knockout turnyras – tai klasikinis vienos eliminacijos formatas: laimi rungtynes ir patenki toliau, pralaimi – iškrenti, jokių lygiųjų, jokių antrų šansų. Su tiesiu tinkleliu, kuris raundas po raundo perneša geriausias komandas iki finalo, tai tiesiausias būdas vainikuoti čempioną. Sukurkite savo vienos eliminacijos tinklelį nemokamai su Padel Fast.
Padelio Knockout turnyro taisyklės
Knockout – tai vienos eliminacijos tinklelis, kuriame kiekvienos rungtynės yra „laimėk arba keliauk namo“. Štai padelio Knockout turnyro taisyklės:
- Turnyras prasideda komandas suskirsčius automatiškai arba rankiniu būdu pagal sėjimą į vienos eliminacijos tinklelį.
- Laimėjusi komanda patenka į kitą raundą, o pralaimėjusi komanda iškrenta visam laikui.
- Kiekvienas raundas perpus sumažina dalyvių skaičių – ketvirtfinaliai, pusfinaliai, tada finalas – kol paskutinė likusi komanda laimi turnyrą.
- Knockout rungtynės negali baigtis lygiosiomis – įtemptoms rungtynėms išspręsti paprastai naudojamas Golden Point.
- Kai dalyvių skaičius nėra dvejeto laipsnis, geriausiai sėjamos komandos pirmajame raunde gauna praleidimą ir įsijungia kitame raunde.
Kaip skaičiuojami taškai Knockout turnyre?
Kadangi Knockout yra „laimėk arba keliauk namo“, rezultatas lemia, kas išgyvena raundą, todėl jį aiškiai nustatykite prieš pradedant žaisti. Skaičiuoti taškus galite taip, kaip jums tinka: arba standartiniu būdu 15, 30, 40 ir geimas, arba taškais už kiekvieną rozygrašą, kai gaunate tašką už kiekvieną laimėtą rozygrašą.
- Knockout rungtynės dažnai žaidžiamos kaip vienas setas ar trumpas setas, kad tinklelis judėtų, arba kaip „geriausias iš trijų“ setų vėlesniems raundams ir finalui.
- Esant geimų skaičiavimui, setas laimimas pasiekus 6 geimus su 2 geimų persvara; esant 6–6 setą lemia pratęsimas (tiebreak).
- Esant taškams už kiekvieną rozygrašą, kiekvienas laimėtas rozygrašas pelno vieną tašką laimėjusiai komandai, o rungtynes laimi daugiau taškų surinkusi komanda.
- Knockout formate lygiųjų nebūna – lemiamas Golden Point išsprendžia įtemptas rungtynes, kad viena komanda visada patektų toliau.
Kiek žaidėjų reikia Knockout turnyrui?
Knockout geriausiai veikia su pilnu tinkleliu, todėl siekite komandų skaičiaus, kuris yra dvejeto laipsnis. Štai kaip nustatyti savo Knockout turnyro dydį:
- Vienos eliminacijos tinklelis tvarkingai užsipildo su 4, 8, 16 ar 32 komandomis, todėl raundai tolygiai mažėja iki finalo.
- 4 komandų tinklelis yra mažiausias, suteikiantis pusfinalį ir finalą; nuo čia jis didėja tiek, kiek norite.
- Pagal dalyvių skaičiaus log2 gaunate raundų skaičių – 8 komandos žaidžia 3 raundus, 16 komandų žaidžia 4 – o n komandų tinklelis iš viso žaidžia n−1 rungtynes.
- Aikštelių skaičius priklauso nuo dalyvaujančių žaidėjų skaičiaus – kaip nykščio taisyklė, numatykite po 4 žaidėjus vienai aikštelei.
- Jei jūsų dalyvių skaičius nėra dvejeto laipsnis, geriausiai sėjamos komandos pirmajame raunde gauna praleidimą, kad tinklelis vis tiek subalansuotų.
Kaip veikia sėjimas Knockout turnyre?
Sėjimas reitinguoja stipriausias komandas ir paskirsto jas po vienos eliminacijos tinklelį taip, kad geriausios poros būtų paliktos paskutiniams raundams, o ne pirmajam. Štai kaip veikia sėjimas ir praleidimai:
- Komandos suskirstomos automatiškai arba sėjamos rankiniu būdu, o geriausiai sėjamos komandos patenka į priešingus tinklelio galus.
- Geras sėjimas anksti išskiria stipriausias komandas, todėl 1-osios ir 2-osios geriausiai sėjamų komandų susitikimas įvyksta finale, o ne pirmajame raunde.
- Kai dalyvių skaičius nėra dvejeto laipsnis, geriausiai sėjamos komandos gauna praleidimą pirmajame raunde ir įsijungia antrajame.
- Visai praleiskite sėjimą ir traukite atsitiktinius burtus, jei norite, kad tinklelis liktų nenuspėjamas.