Ladder turnuvaları
Oyuncuların üstlerindekilere meydan okuyarak sıralamada yükseldiği uzun soluklu bir turnuva yürüt.
1. Genel bakış
Video coming soon
İzle: ladder turnuvası yürütme
Ladder, tek günlük bir etkinlikten çok uzun soluklu bir sıralamadır. Her oyuncu (veya takım) sıralamada bir konuma sahiptir ve üstündeki birine meydan okuyup maç yaparak konumunu iyileştirir. Ladder'lar 1, 3 veya 6 ay sürer — süre bittiğinde en üst konumu elinde tutan kazanan olur.
Ladder'ın iki çeşidi vardır: her konumun tek bir oyuncuya ait olduğu bireysel ladder ve her konumun sabit bir çifte ait olduğu takım ladder'ı.
2. Ladder oluşturma
Ladder formatını seç.
Turnuva oluşturma formunda Ladder'ı, ardından Bireysel veya Takımlar'ı seç. Ladder'ı seçmek puanlama sistemini otomatik olarak Standart yapar (maçlar set olarak raporlandığı için puanlama seçici kilitlenir) ve süreyi aya çevirir: 1, 3 veya 6.
Video coming soon
Ladder ayarlarını yapılandır.
Format paneli, aşağıda açıklanan ladder'a özel seçenekleri gösterir. Genel seçenekler — başlık, açıklama, kulüp, başlangıç tarihi, mod, organizatör onayı, katılım ücreti — diğer tüm turnuvalardaki gibi çalışır (Turnuva oluşturma rehberine bak).
| Ayar | Varsayılan | Aralık | Ne işe yarar |
|---|---|---|---|
| Aktif meydan okumalar | Sınırsız | Sınırsız, 1, 2 veya 3 | Bir oyuncunun aynı anda kaç meydan okuması sürebileceği. |
| Meydan okuma eşiği | 3 | 1–24 sıra | Bir oyuncunun kendi konumunun ne kadar üstüne meydan okuyabileceği. |
| Zaman aşımı süresi | 2 gün | 1–24 gün | Rakibin, süresi dolmadan bir meydan okumaya yanıt vermek için ne kadar zamanı olduğu. |
| Jokerler | Kapalı (0) | Oyuncu başına 0–8 | Jokerler, bir oyuncunun eşiğin ötesine meydan okumasına izin verir; her oyuncu bu sayıda jokerle başlar. |
| Aktivite puanları | Kapalı (3/1/0) | Galibiyet 1–20, beraberlik 0–10, mağlubiyet 0–10 | Meydan okumaları oynamaya karşılık verilen puanlar; aktif oyuncuları ödüllendirir. |
Ladder ayarlarını dikkatle seç — ladder oluşturulduktan sonra değiştirilemezler. Başlık, açıklama ve tarihler gibi genel detaylar düzenlenebilir kalır.
3. Oyuncuların ladder'a katılması
Oyuncular ladder'a kendileri katılır — ladder'larda manuel Oyuncu ekle düğmesi yoktur. Ladder'ı diğer tüm turnuvalar gibi paylaş: QR kodu, turnuva anahtarı, bağlantı veya doğrudan davetler.
- Bireysel ladder — oyuncular Katıl'a dokunur ve kendi konumlarını alır.
- Takım ladder'ı — bir oyuncu bir partner davet eder; partner kabul ettiğinde çift, ortak bir konumla katılır.
- Organizatör onayı ve geç katılım her zamanki gibi çalışır: katılımlar senin onaylayacağın isteklere dönüşür ve geç katılım açıkken oyuncular ladder başladıktan sonra da katılabilir.
Ladder'ı başlat.
Oyuncuların hazır olduğunda Başlat'a dokun. Bir ladder başlatmak Pro abonelik gerektirir. Konumlar ladder başlarken atanır ve sonradan katılan yeni oyuncular kabul edildiklerinde ladder'a yerleştirilir.
Video coming soon
4. Ladder ve konumlar nasıl çalışır
Ladder sayfası, konuma göre sıralanmış lider tablosunu gösterir — ilk üç sıradakiler taç takar ve senin satırın vurgulanır. Üstündeki her oyuncunun yanında, erişim alanındaysa bir Meydan oku düğmesi, aranızda zaten bir meydan okuma varsa Devam ediyor/Beklemede ibaresi görürsün.
- Yalnızca kendi konumunun üstündeki oyunculara, meydan okuma eşiği dahilinde meydan okuyabilirsin.
- Meydan okuyan kazanırsa, yenilen oyuncunun konumunu alır ve kaybeden bir sıra aşağı iner.
- Meydan okuyan kaybederse, ikisi de olduğu yerde kalır.
Ladder'ın süresi bittiğinde en yüksek konumu elinde tutan oyuncu veya takım kazanan ilan edilir ve meydan okumalar kapanır.
5. Meydan okuma sistemi
Video coming soon
İzle: başka bir oyuncuya meydan okuma
Meydan okuma gönderme
Üstündeki bir oyuncunun yanındaki Meydan oku'ya dokun.
Maç için 2 ila 5 olası tarih öner. Rakibin, ona meydan okuduğuna dair bir bildirim alır.
Video coming soon
Meydan okumaya yanıt verme
Meydan okunan oyuncu, isteği bir geri sayım ve iki seçenekle görür: Kabul et — önerilen tarihlerden birini seçersin ve maç planlanır — veya Yeniden planla — karşılığında 2 ila 5 yeni tarih önerirsin; bu, zaman aşımı sayacını yeniden başlatır.
Rakip zaman aşımı süresi içinde yanıt vermezse, galibiyet otomatik olarak meydan okuyana verilir. İstek kartı tam olarak ne kadar süre kaldığını gösterir.
Maçı oynama ve sonucu bildirme
Kabul edilen bir meydan okuma, üç set üzerinden en iyi seri şeklinde oynanır. Meydan okuyan set skorlarını girer ve sonucu gönderir; ardından rakip sonucu onaylar — bu, sonucu kesinleştirir ve konumları günceller — veya reddeder; bu durumda skorlar yeniden giriş için sıfırlanır.
Takipte kalma
- Meydan okumalar ladder sayfasında Devam edenler ve Bitenler olarak listelenir.
- Her meydan okumanın, oyuncuların maçı ayarlayabilmesi için kendi sohbeti vardır.
- Aktif meydan okumalar limiti, bir oyuncunun aynı anda sahip olabileceği meydan okuma ve bekleyen istek sayısını sınırlar.
- Organizatör olarak her meydan okumayı doğrudan yönetebilirsin — skorları kendin girip gönderebilir veya meydan okumayı iptal edebilirsin.
6. Jokerler
Jokerler etkinken her oyuncu ayarlanan sayıda jokerle başlar. Üstünde olup normal erişim alanının dışındaki oyuncuların yanında bir Joker düğmesi görünür — onu kullanmak eşiğin ötesine meydan okumanı sağlar ve bir joker harcar.
7. Aktivite puanları
Aktivite puanları etkinken oyuncular, oynadıkları her meydan okuma için — galibiyet, beraberlik veya mağlubiyet — ayarlanan puanları kazanır. Bu puanlar, konumlarının yanı sıra ladder'ı canlı tutan oyuncuları ödüllendirir.
8. Bilmende fayda var
- Ladder'lar turlarla değil meydan okumalarla ilerler — tur programı ve kort listesi yoktur, büyük ekran TV görünümü kullanılmaz.
- Ladder, süresinin sonunda otomatik olarak biter; manuel bir bitirme adımı yoktur.
- Bir ladder'ın panel kartı, zaman aşımı süresini ve meydan okuma eşiğini bir bakışta gösterir.
Daha fazla yardıma mı ihtiyacın var? Şu sayfaya göz at: